Unreal Development Kit 2 - Creating Cinematics & Environmental Effects

Back by popular demand, Sjoerd “Hourences” De Jong builds upon the information taught in his first DVD (An Introduction and Application) by creating an entire in-game cinematic. Sjoerd starts with a custom existing level and adds rain, wind, thunder, lightning, splashes, puddles, and even plants that react to wind in order to bring the environment to life.

Популярное

    World News

    Нашли на сайте

      В базе данных отсутствуют переходы, или нет выбранного Вами типа!

    Календарь

    Архив новостей

    Март 2018 (15)
    Май 2017 (1)
    Март 2017 (1)
    Февраль 2017 (362)
    Январь 2017 (756)
    Декабрь 2016 (815)

    Опросы

    Реклама

    Новые фильмы

     

    Разные новости